2008年03月23日

世界樹の迷宮II その16 8階

一週間サボってしまった・・・。
気を取り直して。
前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル24
 パラディン   ハバネロ    レベル24
 ドクトルマグス パプリカ    レベル24
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル24
 バード     ハラペーニョ  レベル24
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル13
 ソードマン   ピーマン    レベル 4
 ペット      ジョロキア   レベル 1
 メディック   コーレーグス  レベル 4
 アルケミスト  タバスコ    レベル 2

そういえばいつの間にか月が変わっている。現在、笛鼠ノ月3日。皇帝ノ月が何日まであったのか、確認しそびれた。

8階探索。

最初に8階に来たとき、A7の小部屋の入り口で、何かが居る気配を感じたが、何か厄介なものが出てきたら命が死ぬるので引き返したのだった。
そこに再度行ってみたが、もうイベントが起きない。何かイベントをひとつのがしてしまったようだ。残念。

サラマンドラ部屋は例によって後回しにして、周囲を探索する。夏休みの宿題はいつも後回しにして、9月に入ってもまだやっていたタチだ。柿ピーやキャラメルコーンでは最後にピーナツばかり残るタチだ。

B5にオレンジもやもやFOE。
ひゃあ、追ってきた。怒ってる。前作も8階くらいで、こんなしつこいやつ、居たなあ。確かサソリだったはず。
追ってくるが2歩離れているので、まだ余裕がある。逃げながら探索を進める。
A6に採掘場所。第2階層での採掘場所を、やっとみつけた。たぶん蛍石はここで手に入るな。
それはいいけど、追われてる身なのに、行き止まりだ。追い詰められた。
いずれこうなるのはわかっていたことではあるが、さてどうしよう。糸で逃げるか、突っ込むか。
いいや、突っ込んでしまおう。

森林の破王。サソリじゃなかった。
戦闘開始早々、パラディンのハバネロが、回復が間に合わず死んでしまった。
パラディン死んだぞ、FOE!! 入って安心、KSD!!
今さらしょうがない。TP食いまくりだが、プリッキーヌの首討ちを乱射する。
即死は一向に発動しないが(FOE相手に発動したためしがない)、大ダメージで押し切り、そのうち勝てた。
獣の厚皮と鉄角のカケラを落とした。

B5、B6、A6の辺りが閉じてるので、もうちょっと散策。
A5にまた、オレンジもやもやFOEが現れた。追ってくる。パラディンのハバネロは死んでるし、プリッキーヌのTPはないし、もう1体相手する元気はない。逃げつつ、A6の方の探索を進める。
A6の行き止まりに宝箱があった。あれを取って糸で逃げることとしよう。
宝箱の中身はウイングブレストだった。
糸で帰る。

森林の破王が落っことした鉄角のカケラが490円とやけに高く売れた。にま〜。
ハバネロを生き返らせ、たかのつめを連れて8階のいま見つけた採掘場所に蛍石の採掘に行く。

ついでにA4のまだ塗りつぶしてない小道を進むと、イベント。
大きな樹木があり、紫色の果実がある。
あれ?
4階の上客に持っていく果実は、8階南東にあるはずではなかったか。ここは北というべき位置だ。一部メインメンバーでなく、TP切れかけパーティなのに、こんなところでイベント発動して4階へ行く羽目になったら困るぞ。
しかしどうやらこれは至福の果実とは別物だったようだ。薬膳として高名でありプリッキーヌの体調を整える!のだそうだ。HPとTPが30ずつ回復した。今さらあまり関係ない。

採掘場所で採掘。無事、蛍石2個と、紅玉3個を手に入れた。紅玉はリンゴではないようだ。

街に戻る。トムソン職人の頑固な依頼I終了。キノコ型の飾りをくれた。もう持ってます…。
メインメンバーに編成を戻して回復させ、8階の探索の続き。今度は南東方面。

地図東端に長い通路。D7まで下って来たところで、E7にオレンジもやもやFOEがまた、ぬっとあらわれた。
逃げる。D6の扉に逃げ込むとFOEは諦めて戻って行った。

扉の先を散策していると、D6に昇り階段がある。

階段の前まで来た君たちだが忘れてはいないだろうか?
君たちには、火トカゲの羽毛を大公宮に届けるという任務があるはずだ!
新しい場所の探索をする前に羽毛を入手し大公宮に届けに行くべきだ。


追い返される。
覚えてますがな。はいはい、またあとで来ますよ。

C4に、いかにも曰くありげな形状の行き止まりがあったが、何でもなかった。
これで、さっき逃げ込んだ扉の先は全部塗りつぶした。戻る。

E7の行き止まりで、たわわな果実をもぐ。至福の果実イベント。4階で狩りをやってる暢気な宿屋の上客に急いで持っていかねばならない。
階段を降り、4階へと急ぐ。

4階に着いたが、客がどこだかわからない。
適当に歩く。
D5に、とりまきの衛士がいた。こいつに渡せばいいようだ。別途、上客の絵を描き起こすのが面倒だったということだろう。
果実を半分もらった。
しかし、夜中の1時なのに狩りとは、元気なことだ。

6階から街に戻り棘魚亭へ。至福の果実クリア。これで手持ちのクエストがなくなった。未完了は受領してない樹海遊撃隊だけ。
至福の果実は、ひどくくさい代物らしい。ドリアンだろうか。
ちなみに豆知識だが、酒を飲みながらドリアンを食べると、死ぬことがある。天ぷらとスイカだとか、ウナギと梅干しだとかの迷信じみた食い合わせどころではない、最凶の食い合わせなので、食べる機会のある方はご注意あれ。ゲームとは何も関係ない。

8階に戻り、A4の扉の先を散策。わりと広い部屋だが、ダメージ床があちこちにいっぱいあって痛い。ダメージ床を全部塗りつぶし、マップ上で見ると、模様で「アホ」と書いてある。
うそだ。
「毛主席万万歳!」とも書いていない。
小道の先、C4にネクタルII。この部屋を塗りつぶして、ダメージと引きかえに得たのはそれだけ。

これで8階の探索はほぼ終了。
次回はサラマンドラ戦。hage上等。hageとは全滅のこと。
posted by テクノ・ライディーン at 23:19| Comment(13) | TrackBack(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月16日

世界樹の迷宮II その15 7階塗りつぶし

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル23
 パラディン   ハバネロ    レベル23
 ドクトルマグス パプリカ    レベル23
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル23
 バード     ハラペーニョ  レベル23
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル12
 ソードマン   ピーマン    レベル 4
 ペット      ジョロキア   レベル 1
 メディック   コーレーグス  レベル 4
 アルケミスト  タバスコ    レベル 2

8階の磁軸の柱から戻って7階を探索中。

7階にはダメージ床がやたらに多いので、回復が頻繁に必要となってしまう。おかげでドクトルマグスのパプリカがすぐTP切れを起こす。
かと言ってアイテムで回復させるのは金がかかりすぎるので、日数はかかるが、ちょっとずつ進める。

B5のFOEをやり過ごして南へ。C5にもFOE。これもやり過ごす。
D5の小部屋にガラガラロッド。ドクトルマグスのパプリカに持たせる。
TPが切れた。行き止まりだし、ちょうどいい。糸で帰る。
メンバーを入れ換えて6階で採取。苦ヨモギ1個、ミント草4個。樹海の食卓クリアまで、苦ヨモギあと1個。
2階3階で採掘伐採。とくに珍しいものなし。

翌朝、また7階へ。今回はA6の扉を開けてみる。
隣のA5にも平行に扉があったので、小部屋だろうと思っていたのだが、隣の扉ともつながっていて少し大きい空間だ。
うっかり、曲がり角で出会い頭にFOEに突っ込んでしまった。げ、中にもFOEがいたのか。曲がり角でぶつかる相手はパンをくわえた美少女だけにしておけ、というのがわが家の家訓なのだが。
FOEは、紅樹の殺戮者。
毒を与えてくるので難儀したが、何とか退治した。
A5の西の扉を開ける。縦長の部屋。北の端には伐採場所。南の端には甲羅の長靴。
TPが切れた。行き止まりだし、ちょうどいい。糸で帰る。
メンバーを入れ換えて6階で採取。苦ヨモギ2個、ミント草3個。樹海の食卓用の食材が集まった。

うごめく球根と苦ヨモギを持って、棘魚亭に「樹海の食卓」の報告に行く。

どれ、見せてみな。
げ。
客にこんなもん食わせてんのか・・・。


そう言われてもメッセージだけのことで、実際どんなものやらわからないので、共感するにはかなりのイマジネーションが必要。このゲーム通してそうだが。
ともかく樹海の食卓クエストは完了。
確認すると、引き続き、新規クエストが発生している。

至福の果実
  樹海8階で果実を入手し、なるべく早く4階の客に届けろ!

これも宿屋。
4階で狩りをやってる宿屋の上客に、8階の南東で取れる果実を持っていけとのこと。
衛士隊が暴れ鹿にやられて死屍累々だった3階の、さらに上の4階で、なんで素人が暢気に狩りなんかできるのかは謎。
そんなことを言い出すとほかにも、5階では著名なギルドのベオウルフがキマイラに全滅させられたというのに、それより上の第2階層で、貴族がネズミを追いかけまわしてたり、宿屋の主人が食材の仕入れをしてたりするわけで、冒険者の連中は単にみんなにおちょくられてるのではなかろうか、とも思える。

5階に採掘伐採ツアー。
5階E6の伐採で丸太を発見。2本出た。
1本150円の高値で売れたのは結構だが、引き寄せの鈴の材料ではなかったようだ。まあ、丸太だしなあ。
レンジャーのたかのつめのレベルが上がり、採取・採掘・伐採すべてのマスターになった。あとどうしよう。戦えるように仕立てていくのかなあ。

翌朝、また7階へ。
7階B6の行き止まりに、琥珀があるというイベント。
欲の塊となり、無心でこそげ落としていると、魔物が出た。魔物の子供の住処だったとのこと。親だ。ヨロイリュウ×2。新しい敵だ。
FOE戦態勢で臨む。
よし、勝った!
イベント終了。
・・・って、おい、こそげ落としてたはずの琥珀はどこ行ったんや!
うやむやにされてしまった。不満だ〜!

B6から南向きに一通の隠し通路。
C6に宝箱。斥候用の長靴。防具ではなくアイテム。すでにシトトで売られている代物だ。
D6に伐採場所。
その南には扉。開くと、6階からの階段の近くに久し振りに出てきた。

そもそも6階から7階に上がってきた最初のとき、E6で東西に道が分かれてて、東側の方が狭そうだから先に塗りきってしまえとまず東に来たのだが、そっちが本線だった。
で、E6から西がまるっきり未踏破なのだが、ここまででできてきた地図を見る限り、ここから西で行ける範囲は、あまり広くなさそうだ。

すでにパプリカのTPが切れているのだが、もうちょっとっぽいので、西へ進む。
紫のFOEが柱を巡回している。カボチャだろう。
さらに進むと、C4に宝箱。中身は2000円。現ナマ入り宝箱は久し振りかな。2階で見た。
西側、これで行き止まり。最後ちょっと無理に散策を決行したので、すでにプリッキーヌとパプリカが死んでいる。糸で帰る。

7階で行けるところはこれで全部塗り尽くしたが、今行けるところが非常に狭い。ここまでのフロアで、一番狭いようだ。西半分は広大な黒い領域。南も3分の1くらい黒いまま。あとで来るのだろう。
posted by テクノ・ライディーン at 22:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月15日

世界樹の迷宮II その14 術式を我らに

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル23
 パラディン   ハバネロ    レベル23
 ドクトルマグス パプリカ    レベル23
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル23
 バード     ハラペーニョ  レベル23
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル11
 ソードマン   ピーマン    レベル 2
 ペット      ジョロキア   レベル 1
 メディック   コーレーグス  レベル 2
 アルケミスト  タバスコ    レベル 1

こないだ7階でかみつき草がうごめく球根を落としていた。「樹海の食卓」クエストに必要なのは苦ヨモギ3個とうごめく球根1個。苦ヨモギは6階の採取で1個だけみつかっているので、あと必要なのは苦ヨモギ2個。
レンジャーのたかのつめを連れて6階B3に採取にいく。
・・・・・・。
ミント草ばっかり5つとれた。ちぇっ。

1階にアルケミストのタバスコの成長ツアーに行く。
パラディンのハバネロと二人きりで出かけたら、森マイマイとの戦闘3回でレベル2になった。

棘魚亭に行き「術式を我らに」を完了させる。
このクエストは、仲間の仇討ちのために術式を扱える仲間を貸してくれという話だったのだが、貸したはいいけど、よく考えたらタバスコのスキルポイントはまだ振ってないので、術式など何ひとつ身につけていない。
それでも、

お、帰ってきたな。無事に魔物は倒せたんだって?

一応、仇討ちとやらは終わったようだ。
術式の使えないアルケミスト、いったい何をしてきたんだろう?

それと向こうのリーダーからお前らに言づてがある。
「苦戦だが何とか打ち勝った、助力に感謝する。更なる高みで会おう」
……だそうだ。喧嘩売られてるぞ、こりゃ。はははっ!


やはり、ろくに使いものにならなかった、ということのようだ。
火炎術の起動符を手に入れた。火術の起動符の全体攻撃版。

日付が変わる前に2階・3階に採掘・伐採ツアーに出る。現在は皇帝ノ月27日。
メインメンバー間の経験値の調整のため、プリッキーヌ・ししとう・たかのつめ・ピーマン・コーレーグスというレベルがてんでんばらばらの変則パーティで行ってきた。
ピーマンとコーレーグスのレベルは4になった。

半端だがここまで。
posted by テクノ・ライディーン at 09:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月13日

世界樹の迷宮II その13 7階〜8階

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル22
 パラディン   ハバネロ    レベル22
 ドクトルマグス パプリカ    レベル22
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル22
 バード     ハラペーニョ  レベル22
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル11
 ソードマン   ピーマン    レベル 2
 ペット      ジョロキア   レベル 1
 メディック   コーレーグス  レベル 2

6階で、C2の数ブロックだけ未踏破だったので、まずそこに寄る。
行き止まりだったが、調べることができる。
調べたら、木の実の列。
意味がよくわからないが、とりあえず深追いしてみたら、最後尾のハラペーニョが罠にかかってHP 50減。

7階。階段すぐ南が丁字路。東の方が狭いので、狭い方から塗りつぶしていくことにする。
何かがうごめく床がある。E7。ダメージ床っぽい。踏んでみると、ダメージ床だった。
ダメージ床の上でも何かイベントがあるかもしれないので、片っ端から踏んで確認して回る。
ダメージ床のある方へある方へと進んでいったところ、北へ北へと導かれ、しまいにA7に着いた。上への階段があった。えっ、もう? まだ全然踏破してないが・・・。

ダメージ床を踏んではエリアキュアで回復させて進んできたので、ドクトルマグスのパプリカのTPがもうない。
しかしここは押しどころだ。磁軸の柱もそろそろ出るはずだ。昇っておこう。
8F : 炎を纏いし魔物の棲家

サラマンドラが居るのね。

階段のすぐ近くに磁軸の柱が見える。起動。

地図にはごく一部だがすでに書き込みがある。そういやこの老体がサラマンドラまわりの地図をくれたんだった。
FOEが3体書き込まれているほか、床の色が、緑、黄土色、水色の3色全部使って塗り分けてある。
さきほど7階で、ダメージ床のところは地図上では黄土色に塗ることに決めたのだが、自分で勝手に決めたルールなので、この老体にもらった地図はそのルールと合ってないかもしれない。かといって、まぎらわしいからと5階のときのように床を消してしまうと、3色に塗り分けてるのが何なのかわからなくなってしまう。しょうがないのでこのままにしておき、心の目でフィルタリングすることにする。迷惑な話だ。

この老体から与えられた地図にFOEマークや「!」マーク(以降、アイコン)があったのも、意外だ。前作では、1フロアに配置できるアイコンの数にはいくつだったか忘れたが上限があった。16階だったかで流砂をアイコンで表して地図を書いてたら足りなくなって難儀したものだ。
それで何が言いたいかというと、ミッションを受けずに8階に来て、地図に上限いっぱいまでアイコンを置いて回り、そのあとこの老体からミッションを受領すると、どうなるんだろう、何かバグでも出るんじゃなかろうか、というだけのこと。

さて、磁軸の柱の前(A7)を北へ行ってみる。
小部屋があるが、入口で何者かの気配。
現在回復役のTPがなく、そこそこの敵が出てくるとhageるので深追いはよしておく。

しかしザコならまだ数回戦えるだろう。階段からま南への道を進んでみる。
サラマンドラ方面に折れる道があるので行く。地図上のサラマンドラ部屋の前に扉。
今開けるとhageるので開けるのはやめとく。

このくらいHPがあればまだもうちょっと行けるから、と、7階に戻って散策していると、オレンジもやもやFOEを発見。B5〜B6を東西にうろうろしている様子。HPがやばいのにFOEの動きの見極めに励んでたら、エンカウントしたエリマキトカゲと大イノシシ相手に前衛3人がやられてしまった。もう限界。糸で帰る。

棘魚亭で8階クエストをチェック。
トムソン職人の頑固な依頼I
  蛍石1個、円錐型の傘1個、交易所に売却せよ!
術式を我らに
  LV2以上のアルケミストを酒場へ連れて行け!

トムソン職人はシトトの関係者。円錐形の傘は6階から大キノコがさんざっぱら落とすのでとうに売り払い済み。蛍石なるものは採掘すれば取れるんだろう。第2階層で採掘場所は未発見。まあそのうち。

「術式を我らに」今度はアルケミストか。また作らねば。そういや、このテの依頼は連れていくやつによって報酬が変わると言ってたが結局どうなってるんだろう。パラディンのときだけは、もともとハバネロが居たのでそこそこのレベルで出せたが、何をさせられたのか妙に疲れて帰ってきただけで、報酬は変わらなかった。

アルケミストを、作るだけ作っておく。名前はタバスコ。成長ツアーはまた次回。
posted by テクノ・ライディーン at 00:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月09日

世界樹の迷宮II その12 6階〜7階

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル21
 パラディン   ハバネロ    レベル21
 ドクトルマグス パプリカ    レベル21
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル21
 バード     ハラペーニョ  レベル21
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル11
 ソードマン   ピーマン    レベル 2
 ペット      ジョロキア   レベル 1

6階。
逃走ネズミが出た丁字路を西へ。
すぐ行き止まりだった。

東へ行ってみる。
紫FOEの巡回路。FOEが、近づいてきた。
ふと、もしかしたら勝てるんじゃないか? と思った。
紫FOEに突っ込んでみる。三頭飛南瓜! 何だ、その漢字ばっかりの名前!
よく見ると、三つ頭があるし、飛んでるし、カボチャだ。うむ、確かに、その名前でよかろう。
いざ尋常に勝負勝負。

・・・ダメだ、こりゃ勝てそうにない。
普通に殴っても全然ダメージは与えられないし、抜刀氷雪もいまいち効きが悪い。ダメージ50くらいだ。
チャージフレイムを撃とうとしたが、例によってガードがゆるいところを、キャンドル何とかいう技でやられてしまった。
油断しなければこちらの防御はそこそこもつようなので、何ちゃらオイルや何ちゃら起動符を使えば勝てるかもしれないが、それももったいない。
おとなしくhage。hageとは全滅のこと。

やり直し。
紫FOEをやり過ごし、東へ。
A6の行き止まりを調べる。
魔物が蟻塚を舐めているとのこと。
真似するか訊かれたので、真似してみたら、先頭のプリッキーヌのHPが50回復した。おお?
しかし、プリッキーヌのHPはもともと満タンだった。
先頭を傷ついたパプリカに並べ替えてみたが、イベントはもう起きなかった…。

B6〜B7にちょっとした広間。その入口で、また朽ち木を発見。これで計3個みつかったことになる。「枯れ行く森」は完了になるはずだ。
東の道は、その広間で行き止まり。
まだ行ってないのは、西のB2の扉の先だけとなった。

B2に向かい、扉を開ける。
紫FOEが2体見える。やつらもカボチャだろう。
巡回しているようなので、コースを見定めようとうろうろついてまわっていると、C2にも扉がある。
開けた先は丁字路。北へ行くと、B1に鍵のようなものがいる扉。南はD2で行き止まり。宝箱がある。硬皮の盾。ガンナーの眼鏡のししとうに持たせる。

カボチャ2体巡回の部屋に戻る。
D3にも扉があった。開ける。

ところでザコの怪しい石像が、どうも後衛を狙ってくるようだ。後ろでうかつなことができない。何かと頼りにしてた、後衛ガンナー眼鏡っ娘のししとうのチャージフレイムだが、ガードがゆるくなるせいで致命傷になりやすく、だいぶ使いにくくなってきた。そろそろ他の主力攻撃技を用意しなくてはいけないだろう。

D4に、南側からの抜け道予告。D4の等緯度線でマップは切れてる感じなので、この抜け道に戻ってくるのは、ずっと先だろう。
C2で樹海磁軸のそばへの近道が開通。

D3の行き止まり、頭上に何かひっかかっているとの表示。ハバネロがそのひっかかってるものを取りにいく。木にかぶれた。HPが50減る。
代償に、赤木松を手に入れた。何だかわからない。売るしかないもののようだ。

東へ東へ、D6まで進むと、上にいく階段と扉がある。
地図を見ると、あとで来るであろう南の方と、鍵のようなものがいる扉の先以外、6階の未踏破領域はもうそんなに面積がない。先に塗りつぶしておこう。階段は後回し。扉を開けて東へ。

カボチャが1体巡回している。やり過ごして奥へ。

ザコ戦で、ブシドーのプリッキーヌのFORCEがたまったので一閃。即死は発動しなかったが、ダメージ576! こりゃすげえ!
まあ、相手はジャイアントモアと大キノコだったが。

C6に宝箱。
「しかし、これ以上持てないようだ」あうううう。
小さな花を消費して荷物を減らし、宝箱を改めて開ける。中身は炎の守り。いらんなあ。

C6から上方向に隠し部屋。その中は、C7に採取場所があるだけ。

TPがなくなったし荷物もいっぱいだが、階段をのぼってフラグだけ立てておく。
7F : 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森

ダメージ床の登場だろうか? 前作でも7階くらいだったような。

階段を降り、6階の樹海磁軸から街に戻る。

伊藤咲子に若干の荷物を売ったあと、棘魚亭に朽ち木の座標を報告に行く。クエスト完了。
薬泉院にも報告に行っててみよう。
「冒険者に疲れは禁物ですよ。十分に休息をとってから樹海に挑んで下さいね。」
いや、そんなことはええねん。
どうやら、終わった依頼のことは、もう話したくないらしい。

公宮へいくとイベント。
この老体の話が長い。大公さまとか公女さまとか、この国を建国した女王さまとかが登場する話を聞かされる。
で、ミッション発動。
ミッション:幻獣サラマンドラを追え!
  火トカゲの羽毛を探し出せ。

要は8階に出るサラマンドラというのをやっつければいいらしい。
いや、違うのかな。やっつけなくていいかもしれない。前作からの類推だと、ここはサラマンドラに気づかれないように火トカゲの羽毛を盗んでくる、というパターンにも思える。
この老体の話をあんまりちゃんと聞いてなかったので、どっちかわからない。まあいいや、サラマンドラに近づいたらまたシステムが何か言ってくれるだろう。
8階の関連箇所の地図をこの老体がくれたようだが、まだ見れない。

棘魚亭でクエストをチェック。
1個しかない。
樹海の食卓
  苦ヨモギ3個、うごめく球根1個 酒場へ届けろ!

フロースの宿のおばはんの頼み。例によって話を聞きにいく。
今晩レストランに出す料理の食材だが、旦那が怪我して取りにいけないから代わりに取ってこいとのこと。今晩? 無理だ。たぶん何日も経ってもべつに文句は言われないだろう。もしかすると今晩のディナータイムに間に合うようにすぐ取ってくるとオマケがもらえるのかもわからないが、べつにいいや。

たかのつめを連れて6階で採取。ミント草4つと苦ヨモギ1個が取れた。さっきからまだ宿に泊まってないので、まだTPがない。すぐ街に帰る。

伊藤咲子にミント草を売る。苦ヨモギを売らないように注意する。
伊藤咲子が、なよなよの兄ちゃんから預かってたという手紙を読んで聞かせてくれた。伊藤咲子となよなよ兄ちゃんの間に怪しい素振りはないかということばかり気にしながら聞いていたので、手紙の内容は全然頭に入らなかった。なんか長かった。

酒場で報告。メディカIIもらう。で、もう一度クエストをチェックすると、新しいのが出てる。
薬泉院の依頼I
  LV2以上のメディックを酒場へ連れて行け!

レベル2以上のメディックをバイトに出せとのこと。

アホ毛のメディ子まだメディックはいないので作成。名前はコーレーグス。
メディックの外見は、巷ではショートカットにアホ毛のメディ子が人気のようだが、いちばん右のお姉さんメディックの方が、自分は断然好みだ。
しかしお姉さんメディックは、前作で最初から最後まで愛用してしまった。同じにするのも芸がない。今回はアホ毛のメディ子にしておく。
・・・カバンから何かいっぱいぼろぼろこぼしてるぞ、この子。

今から2階3階に採掘・伐採に行こうとしてたので、ちょうど良い。コーレーグスも連れてゆこう。
連れて行った。ほどなくレベル2になった。

街に帰ってメディックのコーレーグスをバイトに出す。
なんかドジこいたらしく、自分がケガして帰ってきた。メッセージだけのことだが。外見とリンクしているのか?
posted by テクノ・ライディーン at 23:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月08日

世界樹の迷宮II その11 6階 前半

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル21
 パラディン   ハバネロ    レベル21
 ドクトルマグス パプリカ    レベル21
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル21
 バード     ハラペーニョ  レベル21
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル10
 ソードマン   ピーマン    レベル 2
 ペット      ジョロキア   レベル 1

5階から6階に上がる。世界が赤い。
第二階層 常緋ノ樹林
6F : 見えざる脅威と出会った小道

樹海磁軸が数歩先にある。1歩進むと樹海磁軸の説明が入った。こちらは柱と違って、街に帰ることもできる。

磁軸の周囲と、その先数歩を歩きまわってみる。
ジャイアントモア登場。警戒しつつ当たるが、たいしたことはないようだ。
前作でも似たのを見た気がするがもっと後になって登場したような覚えが。というかFOEだったよな。

キマイラ討伐から帰ったあと、そのまま宿屋に泊らずに6階に来ている。今回はhighest_floorをインクリメントさせ、磁軸を確認するために来ただけだ。
目的は果たした。磁軸から街に戻る。

各所で会話をして回るが、あまり気のきいた展開はない。
酒場の棘魚亭でクエストを確認。
聖者の研究
  ミント草を交易所に売却せよ!
貴族と獣のゲーム
  樹海6階に出る逃げる魔物を討伐せよ!

クエストをその場で受領したときは、受領後にキャンプでのQUESTメニューで表示される具体的内容をメモることにした。

「聖者の研究」を受けると、また薬泉院に行って話を聞けと言われた。あのなよなよした兄ちゃんに話聞きに行っても、べつに萌えないんですけど・・・。
まあはい、わかりました。行って話を聞く。
このクエストは、婆さんに蒼色の花を届けたクエストの続きであるらしい。ミント草を手に入れてくればよい。6階付近で取れるとのこと。草だから、採取だな。
取ってきたミント草は、伊藤咲子に売ればそれでよいとのこと。
あれ、そうなの。
「そうすればきっと冒険の役に立つ薬を僕たちが作ってみせますから!」
・・・。
もしかして・・・、
きっ貴様、伊藤咲子とデキてるのかっ!!
話がおかしいやないか!!
「僕たち」って、お前と誰のことや!!
お父さんに言いつけるぞ!!


さておき。

「貴族と獣のゲーム」
毛皮好きの貴族ガスコインのために、6階辺りに出る、どうしても捕まらない魔物の毛皮を取ってくればよい。
捕まらない魔物?
世界樹の双葉みたいなやつだろうか。

宿屋で泊まったあと、では本格的に6階をまわりましょう。
磁軸で6階へ。

C4の丁字路に着くと、さっきはなかったイベントが発生。90度曲げられ、東を向かされた。一匹の魔物が出たとのこと。2歩先にオレンジもやもやFOEが、ぬっと現れた。
「貴族と獣のゲーム」クエストだ。では追ってみよう。
こちらが1歩進むと敵も1歩逃げるので、そう簡単には追いつけない。
しかし、エネミーアピアランスがだんだん赤くなってきている。
前作も今作も、ザコ敵と戦闘して1ターンでやっつけると、自パーティだけが1歩進んだことになり、FOEは動かない。これを利用すると、FOEとの距離を詰められる。正直もともとバグだったのではないかという気がするが、ともかくそれを利用せえという意図なのだろう。
魔物が出て十数歩追いかけまわしたところで、敵登場。またジャイアントモアだ。
1ターンでやっつけねば、FOEとの距離が縮まらない。首討ち。えい。
よし決まった。戦闘終了後、FOEに隣接している。しめしめ。
FOEに突っ込んだ。
逃走ネズミ。
ああ?
1階でいっちばん最初に出会ったザコの針ネズミと見た目が同じで、いかにも弱そうだが・・・
しかも、後ろから突っ込んだからか、先手が取れた。
適当に殴ってても勝てそうな気がしたが、容赦なく抜刀氷雪とチャージフレイムを打ち込んでみたら、その先手の1ターンで退治。

君たちは魔物の死体から毛皮をはいで荷物に加え、その場を後にする。
うええー。

道をそのまま進む。途中出てきた新しい敵は、大キノコとエリマキトカゲ。
A4の丁字路から一歩西に行ったところでイベント。

森の道を歩く君たちは下枝を折る小さな物音に身構える!
どこから現れたのか、君たちのすぐ目の前を異形の魔物が通り過ぎていくところだ!
不可解なことにこれだけ近くにいるにもかかわらず目の前の魔物には全く気配がない。
樹海には地図に目を落としていては気付かない敵も存在するようだ!
充分に注意を払って進むがよい。


おわっ、紫FOE! 新型だ!
6階のタイトルの「見えざる脅威」はこいつのことだな。
地図上には表示されないようだが、エネミーアピアランスの下のFOEゲージの方は、普通のFOEのときと同じように反応している。
じゃあまあ誤って突っ込むこともあまりないだろう。

イベント後、パーティが紫FOEに隣接していたので一歩逃げると、紫FOEは追っては来ず反対に移動した。では3歩分間をあけて尾行する。
尾行途中に、A5で隠し通路をみつけたので、尾行を中断しそちらへ。
小部屋があって、宝箱がある。中身はブロードソード。ハバネロに装備させる。だいぶ強くなった。

紫FOEは、この隠し小部屋の周囲の正方形の軌道を、時計回りにぐるぐるまわっている様子。
ここを反時計回りに進みたいときは、注意しないといけない。

東にも道があるが、西の方から磁軸のところに戻れそうに見えたので、まずその経路を確定しようと、紫FOEに出くわした丁字路から西に進んでみる。
ザコ敵で怪しい石像とジャイアントモアのタッグが登場。
ししとうのTPがたくさんあったので、うかつにチャージフレイムを発射させようとしたら、ジャイアントモアに突撃されて死んだ。
まあいいや、このあたりを歩きまわるだけなら4人で何とかなりそうだ。しばし放置。

西の果てから南下、どんつきのB2に宝箱。
中身は火術の起動符。ふたつめだ。
B2の右下に扉がある。開いて何か展開があると、4人ではつらいかもしれない。あとで来よう。今は開けずにおく。

B3に採取場所。ミント草はここで取れるに違いない。採取スキルを持った唐辛子はたかのつめだけなので、今は取れない。

西からは磁軸にはまわりこめなかった。

ぼちぼち街に戻ろう。来た道を戻り、磁軸から帰る。
毛皮を酒場に持っていく。
「しかし…ボロ雑巾だなこりゃ。どんな殺り方したんだお前ら……」
ああ、そうか。盛大に凍らせたり燃やしたりしたからなあ。
おとなしく殴り殺しておけば、こんなことを言われなかったのかもしれない。そんなことが関係するとは思ってなかった。油断した。

戻った後は、たかのつめを連れて恒例の採取採掘伐採ツアー。
今回は5階でやってみよう。5階には、採取、採掘、伐採場所が全て揃っている。6階のミント草は後回し。順番だ。
5階採取(D1) 小さな花、綿の実
5階採掘(B7) ■石(読めない)、柘榴石、(ラフレシア)
5階伐採(E6) しなる枝、かたい根っこ

産出物は、1階〜3階とかわらないようだ。ただ1階2階ではレア物だった綿の実や柘榴石がこちらでは普通に出るようだ。どっちもふたつずつ出た。

そうそう、伐採で取れるものについて、まだ一種レアものが出そうな感じ、とこないだ書いたが、思い出したことがある。
「行方不明の衛士を探せ!」のミッションを受けるとき、引き寄せの鈴を貰ったが、そのときこの老体が確か、引き寄せの鈴が足りなければ3階で材料をゲットできるのでそれを交易所に持っていけばよいとか何とか言ってたような気がするのだ。たぶん伐採で取れると言ってたんだと思うが、細かいことは忘れてしまった。
しなる枝もかたい根っこも伊藤咲子に売ったが、引き寄せの鈴はまだ商品に並んでない。3階の伐採ではあとひと品、その材料が出てくると予想される。
posted by テクノ・ライディーン at 21:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

世界樹の迷宮II その10 5階 キマイラ征伐

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル19
 パラディン   ハバネロ    レベル19
 ドクトルマグス パプリカ    レベル19
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル19
 バード     ハラペーニョ  レベル19
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル10
 ソードマン   ピーマン    レベル 2

そういや2階に、1000円均一セールをやってる衛士がいたな。
しばらく居るとか言ってたが、まだ居るかな。1000円握って、買い物に行ってみよう。
2階、E4の突き当たりへ。
衛士「やあ、何か買う気にでもなったかい?」
やあやあ。まだ居たね。買いにきたよー。
・樹海で戦うための武器
・傷ついた体をいやす薬
・何も必要ではない

薬はべつにいらない。武器を選んだ。
君たちはお金を払い代わりに一本の小剣を入手する。
「きのこの諸君。君たちと話ができて嬉しかったよ。それでは良い旅を!」

いやもうキノコはやめて唐辛子になったんですけどね。

グラディウスを手に入れた。
・・・・・・
1000円スった…。
・・・・・・
ごめん、なかったことにさせて。
L+R+SELECT+START同時押し。えい。

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル19
 パラディン   ハバネロ    レベル19
 ドクトルマグス パプリカ    レベル19
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル19
 バード     ハラペーニョ  レベル19
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル10
 ソードマン   ピーマン    レベル 2

そういや5階に、苔が生えてる場所があったな。地図上のB4だ。
ホラ吹きチャップのクエストに該当しそうな場所はほかになかったのでたぶんあれが月の涙が溜まる泉なのだろう。
幸いpm08だ。夜だ。行ってみる。

みるみる地面から水が染み出し、やがて小さな浅瀬を作りだした。
浅瀬の水は月の光を浴びてまるで生き物のように怪しく輝く…
君たちは酒場で受けたクエストを覚えているだろうか?


はいきた。正解。

一旦帰る。歩いて帰ろうとしたが、ザコを殺戮しつつ進むと、またレベルが上がってしまった。気がかわった。糸で帰る。

酒場でホラ吹きチャップのクエスト完了報告。
キノコ型の飾りを貰った。麻痺耐性upらしいが、みんな装備枠に余裕がない。放置。

さて、キマイラを倒しに行こう。機は熟した。たぶんもう熟しすぎてジャリジャリとアミノ酸が析出している。

5階。真ん中の部屋への扉を開ける。

部屋に足を踏み入れた瞬間、辺りを満たす殺気に戦慄を覚える!
姿こそ見えないが、低木や石積みの向こうから幾つもの殺気が君たちに向けられている!
間違いなく、こここそが百獣の王たるキマイラの住処に違いない!さあ武器を構えて進みたまえ!


おわっ、敵が7個もいる!
寄ってみたところ、中央にいるキマイラらしい黒いもやもや以外は、みんな青色FOEだ。こいつら、シモベだな。一個一個は超弱かったが、6個束になって来ると厄介なのかもしれない。
各個撃破したいところだが、黒いやつ以外は見えない壁の向こうにいるので近づけない。で、動かずじっとしてやがる。こちらがボスに突っ込んでから動き出す気だ。
ああ、グラフィックがしょぼくて小さかったのは、画面上にたくさん表示しなくちゃいけないからだな。納得。
黒いもやもやの奥に扉が見える。6階への階段はあの先だな。

キマイラが現れた!どうする?
どうするって、まあ、FOE退治と同じパターンでいきますがな。聖なる守護の舞曲とフルガードで守って抜刀氷雪とチャージフレイムでHPを削る。
ターン5でようやく、魔王のシモベの1匹目が乱入してきた。
もうキマイラのHPは残り1割少々なので、無視してキマイラを攻撃。
ターン5では抜刀氷雪をハズしてしまい、チャージフレイムも通算5回撃ってししとうのTPがなくなってしまったのでちょっと焦ったが、ターン6の通常攻撃でキマイラをやっつけた。
で、ターン6でキマイラ用に保険で撃った抜刀氷雪は獣王のシモベに当たり、戦闘終了。

経験値をたくさんくれた。FOEは経験値0だが、ボスはくれるらしい。
アイテムは、伸縮する皮が1枚手に入っただけ。しょぼい。
フィールドにいた残り5匹のシモベは消えてしまった。
ところでキマイラには北向きに突っ込んだのに、戦闘が終わったら南向いてるのはなんでだ。

戦いの後、遠吠えが聞こえたとのこと。

この声に心当たりはあるだろうか? ないならば気にする必要はなくこのまま先へと進めばいい。
しかし、もし心当たりがあるならば獣のところへと行ってみてもかまわない。


気にするがな。行くがな。忘れてたけど。

D5のクロガネのところに行くと、信頼の首輪をくれて、クロガネは崩れ落ちてしまった。
ありゃ、死んじゃったのかな? まだ5階だぞ。せっかく立ち絵があるのに、もったいない。
もらったアイテム、首輪なので、これもまたペット用の防具かと思ったがそうではなかった。EVENT ITEMと書いてある。冒険者と獣の間を信頼で繋ぐ首輪だそうだ。じゃあ、このアイテムがそのうちどうにかなって、ペットが使えるようになるのだろう。

キマイラのいた部屋に戻って、何か落ちてないか探して回る。
1階の樹海に入ってすぐの広間もそうだが、この部屋の中はエネミーアピアランスが変化しないようだ。面倒がなくてよい。
探し回ったが、何もなかった。ちぇっ、しけてやがる。

奥の扉を開けて、上への階段の存在を確認。
上がると、次に街に帰ったときにいろいろなことがいっぺんに起きてややこしいので、今回は階段を上がらず一旦帰ることにする。
上がるとすぐ樹海磁軸があって楽に帰れるのは予想できるのだが・・・

帰り道にレベル21まで上がってしまう。
さっきたくさん経験値もらったしなあ。
しかし5階クリアでレベル21に達したということは、今回レベルが最高いくつなのか知らないが仮に前作と同じ70までだとすると、同じペースでレベルが上がっていくと14階くらいでカンストしてしまうことになる。それはさすがにつらいなあ。
実はつらくないかもしれないので、実際につらくなってから対策を考えることにしよう。

街に着いた。この老体にミッション完了を報告。
1500円もらう。
あとは何も変化なし。
街の人たちの会話もかわらない。まだ百獣の王には注意しろとか言ってる。
npc->conversation_message[highest_floor] とかになってるに違いない。

ギルドにいくと、イベントが発生。
…かつて、この街にベオウルフというギルドがあった。
ギルドの長であった男は多くの獣たちと心を通じ合わせて
ともに仲間として戦っていた。


この書き方だと、どうもフロースガルも死んじゃってるくさい。キルヒアイス並に短命だったな。

お前たちが持つその信頼の首輪、それこそ、獣と仲間になるために
必要なものだと聞いた。
それを持っていればお前たちも野生の獣を仲間に加えることができるぞ。
よければ試してみるがいい。
新規職業ペットが作成可能になりました!


信頼の首輪、持ってるだけでいいのか。前作のブシドー・カースメーカーの作成可能タイミングより、随分前倒しされてるな。
さっそくペットを作成してみる。名前はジョロキア。
前衛・防御特化型・・・
え、そうなの?
マニュアルなどにクマの絵が出てたんで、もっと攻撃主体の職業かと思ってた。

外見は白虎、クマ、狼、パンダから選択らしい。
パンダ、かわいくない・・・。
他もとくに惹かれるものがない。パンダを選択。

作れるから作ってみただけ。まだ使う気になれない。適当に機を見て。

すでに6階まで行ってるんだが、長くなるんで記事は一旦ここで終わりにして分ける。そんな配慮、今さらの感はあるが。
posted by テクノ・ライディーン at 19:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月07日

世界樹の迷宮II その09 3階〜4階 FOE討伐(2)

昨日の分。
前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル19
 パラディン   ハバネロ    レベル19
 ドクトルマグス パプリカ    レベル19
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル19
 バード     ハラペーニョ  レベル19
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル 9
 ソードマン   ピーマン    レベル 2

FOE討伐ツアーのつづき。
カマキリはもういい。3階B6のやつもどうせカマキリだろう。
3階B3に鎮座していて、引き寄せの鈴でどいてもらったFOEに突っ込んでみる。
シカでした
そういやもともと、鹿が暴れているという話だった。敵の名は、激情の鹿王。ヨーロッパ中世の適当な王国の歴史に登場しそうな名前だ。見た目は狂乱の角鹿と同じなので油断してしまいそうになるが、何せ王なので油断ならん。気をつけて挑もう。
・・・あれ? あなた、もうHP半分しかないの?
何か弱いぞこいつは。
一度、チャージフレイム発射態勢のガードのゆるゆるなししとうが困惑のステップを食らってHPが3になり困惑したが、それだけ。
TPすら勿体なくなってきて、最後は通常攻撃でタコ殴りにしてしまった。

ついでに部屋の中の狂乱の角鹿2頭(復活してた)も退治しておく。
いつの間にか、通常攻撃だけで勝てるようになってしまっている。レベル上がりすぎだろうか。

2階の鹿の残りも帰り道すがら刈っておく。油断してたらししとうが死亡。帰り道なのでそのまま帰る。
生き返らせ、たかのつめを連れて採取採掘伐採ツアー。
ついでに未踏破の3階C1の部屋に侵入を試みる。左右で待機しているFOE2体が怒って接近してくる部屋だ。FOEに追いつかれる前に部屋の奥に突っ込み、ぐるぐるまわる宝箱を開ける。中身は右がネクタル、左がソーマだった。
FOEを振りきって戻れるかとしばらく様子を見るが、2頭振り切れるほどの隙はみせてくれない。3歩歩いては1ターン休んでるので、こいつらもカマキリだろう。糸で帰る。

宿泊後、またFOE討伐に出発。
4階に上がり、A2の青色FOEに突っ込んでみる。
獣王のシモベ。見た目はしょぼい。でかい鳥の類ではないかと想像してたのだが、随分違う。
あれ、1ターンで、しかも敵が何もしてこないうちに、やっつけたぞ。
んー? ただのザコ敵レベルだ。何だったんだろう。
やはりレベルが高すぎるのか?

今度は、C2〜A2で南北に移動してた、オレンジもやもやFOEに突っ込んでみる。
駆け寄る襲撃者。1階の手負いの襲撃者と同じ絵だ。
FOE戦は、聖なる守護の舞曲とフルガードでみんなを守りつつ、抜刀氷雪とチャージフレイムでHPを削り、前のターンで殴られたやつにはパプリカがヒーリングをかける、というパターンがほぼ確立している。パターン通りで勝利。

そのまま南の方へ。
もう一体、青色FOEに突っ込んでみる。やはり獣王のシモベ。そしてやはり一度の攻撃の機会もないまま、黙ってやられていく。
青色FOE、どうも弱すぎる。かえって心配になる。カルマでもついてるんではなかろうか。

C5で東西に移動しているオレンジもやもやFOEに突っ込む。駆け寄る襲撃者。
さっきと同じ定番の作戦でやっていたが、ハバネロが麻痺を食らい、ガードが甘くなったところで続けてまたハバネロに攻撃がきて死亡。
ししとうも、チャージフレイム発射態勢のゆるゆるガードにつけこまれやられてしまった。

糸で帰って生き返らせ、セーブ。

昨日の分、ここまで。
FOE退治には飽きてきた。レベルは現状で十分そうな雰囲気なので、次は百獣の王キマイラに突っ込んでみよう。
posted by テクノ・ライディーン at 20:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月06日

世界樹の迷宮II その08 3階 FOE討伐(1)

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル18
 パラディン   ハバネロ    レベル18
 ドクトルマグス パプリカ    レベル18
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル18
 バード     ハラペーニョ  レベル18
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル 8
 ソードマン   ピーマン    レベル 2

FOE討伐ツアー。1階から上がっていこう。

1階の手負いの襲撃者はクエストで退治済み。

2階の狂乱の角鹿は、通行の邪魔になるやつは随時刈ってある。
残りは2頭だが、わざわざやっつけにいく価値もないだろう。スルー。

というわけで、まずは3階の、殺気を感じた広間(E4)にいる、カマキリっぽい動きのFOE。
突っ込んでみると、刈り尽くす者というやつ。カマキリっぽいも何も、カマキリだった。
hage
むー。
hageとは全滅のこと。
もうちょっとだったんだが…。たぶんhageたときの敵の残りHPは50くらい。
唐辛子チームの主なダメージ源は、ガンナーのししとうのチャージフレイムと、ブシドーのプリッキーヌの抜刀氷雪ないしは首討ちだが、プリッキーヌは例によって早々に死んでしまったし、ししとうは最後まで生き残っていたが、チャージフレイムは5回発射したらTP切れとなってしまい、あとはろくなダメージが与えられずじり貧で全滅に到った。
スキル攻撃がどれかあと1回決まれば勝てたはずなので、対策を講じる。
スキルポイントは普段は全部振らずに余らせてあり、こういう場面で効きそうなところに振る。

・プリッキーヌの防具を強いのに買い換える
・ハバネロにフルガードを覚えさせる
・パプリカにヒーリングを覚えさせる
・ししとうのチャージフレイムをレベル2に上げる
・ハラペーニョに聖なる守護の舞曲レベル9を覚えさせる

残りHP 50にしては過剰な対策を講じてしまい、ちょっと勿体なかったかもしれないと思うが、ともかくこれで刈り尽くす者に再挑戦。
ドクトルマグスのパプリカが2ターン連続攻撃を食らって死んでしまったが、退治に成功した。
やわらかな大鎌獲得。経験値はやっぱり0。

歩いて街に戻り、やわらかな大鎌を伊藤咲子に売ったら、泉水というえらくいい刀が買えるようになった。攻撃力+55、STR+2とのこと。今使ってる小太刀より20も攻撃力が高い。さっそくプリッキーヌに買ってやる。ザコ敵に通常攻撃で170とかいうダメージをたたき出すようになった。

再度3階へ。広間を抜けた奥D4に居たのも、刈り尽くす者だった。
退治したが、今度はハラペーニョが死んでしまった。みんな、刈り尽くす者の攻撃1発なら耐えられるし、ダメージを食らった次のターンにはドクトルマグスのパプリカのヒーリングでHPは完全回復するのだが、ドクトルマグスはどんくさいらしく、パプリカの行動より敵の行動の方が先にくるので、同一唐辛子に2ターン続けて攻撃が来ると死んでしまうのだ。
回復役でもメディックだったらもっと行動が早かったような気がする。この遅さはあとあとまで尾を引きそうな予感。

刈り尽くす者と戦うと、誰かしら死んだりTPが全員ほぼ0になったりするので、一体やっつけては街に戻って生き返らせて宿に泊まることとなる。
すると、日数(ゲーム内の)がどんどん経つ。もったいないので、宿に泊まる前には毎日、採取採掘伐採ツアーを実施している。
2階の採掘場所D4で、柘榴石を発見した。
ここまででとれたアイテムをまとめると
1階採取(C3) : 小さな花、すっぱい実、綿の実
2階採掘(D4) : 天河石、■石(読めない)、柘榴石、(ラフレシア)
3階伐採(E1) : しなる枝、かたい根っこ、(ラフレシア)

となっている。3階の伐採はまだもう一種レア物が出そうな感じ。

2体しかやっつけられなかったが、今日はここまで。
posted by テクノ・ライディーン at 00:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月04日

世界樹の迷宮II その07 5階

プレイ日記というよりただのプレイメモになり下がっちゃってるけど、途中でやめるのもいやだし、何かの役に立つかもしれないんで継続。
イベントの発生場所、方角でごちゃごちゃ書いてもわかりにくいので、地図上の座標を入れていくことにする。ますます、ただのプレイメモ化が進行するが…。

前衛
 ブシドー    プリッキーヌ  レベル15
 パラディン   ハバネロ    レベル15
 ドクトルマグス パプリカ    レベル15
後衛
 ガンナー    ししとう     レベル15
 バード     ハラペーニョ  レベル15
待機
 レンジャー   たかのつめ  レベル 6
 ソードマン   ピーマン    レベル 2

5階。
キューブゼラチンがかたくて難儀なので、何か属性攻撃を身につけておきたい。ブシドーのプリッキーヌに、居合いの構えのレベルを上げると取得できる抜刀氷雪というのを覚えさせた。

道なりに進む。
衛士が休んでいる。青い小さな花は南東にあるかもと教えてくれた。ここは座標B2であり、北西だ。遠い。
その先、FOEに守られたA3のアイテムは氷術の起動符。起動符はこれで火、氷、雷を一個ずつ手にいれた。使う気はあまりないのに、後生大事に持ち歩いている。

A1 北西の果ての小部屋で、薬泉院で言われた枯れ木を発見。3箇所以上見つけろと言われているが、まず1つだ。
何となく前作の第四階層を思い出した。

東へ東へと進んでみる。A7 北東の果てに隠し部屋があって、宝箱。中身は命のベルト。HPが50増える。アクセサリ扱いで、防具枠を使ってしまうので使いどころが難しい。
南にいく長い道があるが、進むと、鍵のようなものがかかった扉があって行き止まり。D7。西の壁の向こう側でFOEがうろついている気配。ぴったりついてくる。怒っているようだ。

B4に苔が生えてる場所がある。「何か条件を変えて出直してみると良いだろう」とシステムに言われるが、条件とは何だろう。夜来ればいいのかな。ホラ吹きチャップのクエスト関連だろうか。まだ余力がないので後回し。

E5 獣の声。血の跡。ベオウルフっぽい。北東D5にクロガネ。地図に真ん中の部屋を書き足される。その中にボスがいるっぽい。塗られてると行ったか行ってないかわからなくなってまぎらわしいので壁の線を残して消す。

西の方 D3に未開通の隠し通路があるのでそれを開通させに行く。
ついでにその西 E2の扉を開ける。FOEがいるのはその北側にいたときにゲージが反応してたのでわかっていたが、2体いた。奥に宝箱。FOEをよけきれなさそうなのであとまわし。

例によってボスがいるところへの扉 D4をあけるのはずるずる先延ばしにして、行ってないところの塗りつぶしを先にやる。
そういや青い小さい花が南東にあると言われたがまだみつかってないので探しに行く。E6に隠し部屋があったのでその中だろうと思ったが、違った。中にあったのは伐採場所と、宝箱のみ。中身は羽根の手甲。防御力が高い。ありがたい。ブシドーのプリッキーヌに着用させる。
青い小さい花は、その上、FOEが巡回しているコース上にあった。D6。

4階の行ってないところもつぶしてまわる。A5でテリアカβオールというのをみつけた。
A5の小部屋で、また枯れ木。2個目。10階までに3個探せという話だったが、もう2個みつかってしまった。

東の果ての隠し部屋。職業別に行ける小部屋。いちばん北 A7はパラディン用だった。宝箱はレザーシールド。残念、つい今しがた街で買って装備したばっかりだ。
その南、B7は、ウサギを食べる草があって、ドクトルマグスが対処。いかにもこじつけで苦しい。中のアイテムは硬草の頭飾り。ガンナーの眼鏡っ娘のししとうにかぶせる。

さあ逃避先が減ってきた。

そうだ、ボスにあたる前に他のFOE退治をやっておこう。
FOEからはひたすら逃げ回っており、今まで戦ったFOEは、狂乱の角鹿と、1階の手負いの襲撃者だけだ。この状況で、次はもう第一階層のボスと戦う、というのは厳しいだろう。

FOE退治をやるなら糸代と生き返らせ代が結構かかるだろう。
メンバーを入れ替えて、何度か採取採掘伐採ツアーに出てみる。
たかのつめはレベルが8まで上がってきた。

今日はここまで。次はFOE退治ツアーからの予定。
posted by テクノ・ライディーン at 00:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。